jueves, 26 de febrero de 2009
martes, 17 de febrero de 2009
trucos html
TrucosRedireccionar una página:
Si tenés una dirección larga, y los servidores que te dan direcciones cortas no tienen buena capacidad de almacenamiento o de taza de transferencia de datos, con este código podés hacer que al escribir una dirección se abra otra, solo tenés que insertar este código en el index.html del dominio corto poniendo tu dirección actual donde está en verde:
Redireccionado por www.CheNico.com
Abrir una Web en Pop Up:
Con este código vamos a hacer que al entrar en nuestra página automáticamente se abra otra, ej. otra Web nuestra, una sección que queremos mostrar, una publicidad, etc.
No dejar seleccionar el texto de nuestra Web:
Con este código vamos a impedir que los visitantes seleccionen el texto de nuestra página para luego copiarlo a otro lado.
Horas restantes para finalizar el día:
Con este código insertamos un pequeño relojito que indica la cuenta regresiva de las horas, minutos y segundos que faltan para finalizar el día.
El reloj...
Recomendar Pagina:
Con este código podemos hacer que si a un visitante le gustó nuestra Web, la recomiende a un amigo escribiendo su dirección de correo electrónico en la casilla, al hacer click en "Recomendar esta Web" se envía un mensaje de correo con el asunto "Pienso que te puede interesar esta página..." y en el cuerpo del mensaje aparece la dirección completa donde se encuentra el código y el título de la misma.
" onClick="mailThisUrl();">
Crear un Formulario o Libro de Visitas:
Con este código podemos crear un formulario para que complete el visitante. O también un libro de visitas, luego que el visitante apriete el botón "enviar", los datos serán enviados a tu casilla de correo.
Libro de visitas de www.CheNico.com
Nombre: Direccion E-mail: como llegaste hasta esta pagina? Tus comentatios:
Crear un Título que cambia de colores:
Con este código podemos crear por ejemplo el título para nuestra Web o una de nuestras secciones. Como el código es muy largo Hacé Click acá para verlo en una nueva ventana
Cuadro explicativo de los enlaces:
Sorprendé a tus visitantes con este asombroso truco. Al pasar el mouse sobre el link, aparece la explicación de ese link en un cuadro con la cantidad de palabras que queramos poner. Solo tenés que reemplazar mis direcciones por las tuyas, y el texto deseado por el tuyo.
Insertar un sonido o música de fondo:
Si quieren que los visitantes escuchen una canción mientras visitan la Web, o simplemente recibirlos con una melodía estilo presentación, este es el código que estabas buscando. Solo tenés que guardar el sonido en el directorio raíz de tu servidor e insertar el siguiente código html:
Se recomienda usar sonidos en formato "midi" que son los de menor peso.
Crear un link para download:
Si queremos poner archivos para que los visitantes los puedan descargar a sus computadoras, solo debemos subir ese archivo a nuestro servidor e insertar en nuestra Web el siguiente código HTML:
No existe un comando que inicie la descarga. Lo que sucede es que, siempre que aparece un tipo de archivo no reconocido por el navegador, este comienza a descargarlo automáticamente. Ejemplo: Si el navegador no logra abrir un archivo "zip" (compactado), inicia la descarga automáticamente.
Efecto nieve con cualquier imagen:
Con este truco podés hacer que caigan por la pantalla varias veces la misma imagen con un efecto estilo nieve. Si querés ver el código y el efecto HACÉ CLIC ACÁ .
Subrayar un Link al pasar el mouse:
Con este código podemos lograr ese tan conocido efecto que al pasar el mouse sobre un link, este se subraye. Podemos hacer que tenga un color antes de visitar el link, y que tenga otro una vez visitado.
El texto que quieras.
otro texto.
Otro texto.
Transformar el cursor en una mira:
Transformá la clásica flechita de Windows en una mira de disparo.
Tabla de colores HTML:
Esta tabla contiene todos los códigos para ponerle colores a las barras de desplazamiento, a las fuentes y muchas otras funciones más. Haga click acá para ver la Tabla Completa.
Comentario sobre un link en la barra de estado:
Al pasar el mouse sobre el link deseado, veremos en la barra de estado un comentario sobre éste. Por ejemplo posicionen el mouse sobre Pauluk Computación y vean en la barra de estado. (para verlo bien en ésta página pasen el mouse varias veces, ya que hay otro código parecido que lo obstruye).
Dificultar copia de página:
Con este recurso sencillo podemos hacer más difícil el acceso al código-fuente o la copia de imágenes de nuestro sitio. Cuando el visitante haga click con el botón derecho del mouse, surgirá un mensaje creado previamente por nosotros. Recordemos que a algunas personas no les gusta este tipo de bloqueo. Nosotros tenemos que decidir si queremos incluirlo o no en nuestras páginas.
Podemos colocarlo antes de la etiqueta <html> o después de la etiqueta <body>.
Nota: Para evitar este truco, también hay un contratruco, si entrás a una página que tiene este truco que no te deja copiar imágenes o texto, solo tenés que hacer click con el botón derecho del mouse sobre la barra de estado y sin soltarlo arrastrarlo hasta la imágen. Listo, se abrirá el menú como si la página no estuviese bloqueada a la copia. Hay que tener en cuenta que muy poca gente conoce este truco, por lo tanto podés usar tranquilo el truco de bloqueo.
Establecer una página como inicio:
Este código html te sirve para crear un link para que el visitante pueda hacer que tu página sea la de inicio de su computadora. Con solo hacer clic sobre el link creado, tu página se iniciará automáticamente cada vez que esa persona se conecte a Internet.
CheNico.com');">
Establecer como página de inicio
Enviar un e-mail con Asunto y Mensaje:
Con este truco podés hacer que al hacer clic sobre una palabra, se abra el Outlook para enviar un mensaje con tu dirección, el asunto que quieras y el texto que quieras. Por ejemplo: Hacé clic acá para mandarme un mensaje
Abrir un Link en una Ventana Nueva:
Cuando tenemos Links en nuestras páginas y alguien hace clic sobre ellos, automáticamente se abre esa dirección en nuestra ventana. Con este truco podemos hacer que al hacer clic sobre un determinado Link, esta dirección se abra en una ventana nueva, quedando la nuestra también abierta:
CheNico.com" target="_blank">Pauluk Computación
sábado, 14 de febrero de 2009
El gran código de la Web
Definición:
HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcas de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de "etiquetas", rodeadas por corchetes angulares (<,>). HTML también puede describir, hasta un cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML.
HTML también es usado para referirse al contenido del tipo de MIME text/html o todavía más ampliamente como un término genérico para el HTML, ya sea en forma descendida del XML (como XHTML 1.0 y posteriores) o en forma descendida directamente de SGML (como HTML 4.01 y anteriores).
Por convención, los archivos de formato HTML usan la extensión .htm o .html.
Contenido
1 Historia de HTML
1.1 Primeras especificaciones
2 Marcado HTML
2.1 Elementos
2.2 Atributos
3 Códigos HTML básicos
4 Nociones básicas de HTML
5 Conocer más
6 Historia del estándar
7 Accesibilidad Web
-Historia de HTML
Primeras especificaciones
La primera descripción de HTML disponible públicamente fue un documento llamado HTML Tags (Etiquetas HTML), publicado por primera vez en Internet por Tim Berners-Lee en 1991.[1] [2] Describe 22 elementos comprendiendo el diseño inicial y relativamente simple de HTML. Trece de estos elementos todavía existen en HTML 4.[3]
Berners-Lee consideraba a HTML una ampliación de SGML, pero no fue formalmente reconocida como tal hasta la publicación de mediados de 1993, por la IETF, de una primera proposición para una especificación de HTML: el boceto Hypertext Markup Language de Berners-Lee y Dan Connolly, el cual incluía una Definición de Tipo de Documento SGML para definir la gramática.[4] El boceto expiró luego de seis meses, pero fue notable por su reconocimiento de la etiqueta propia del navegador Mosaic usada para insertar imágenes sin cambio de línea, reflejando la filosofía del IETF de basar estándares en prototipos con éxito. [5] Similarmente, el boceto competidor de Dave Raggett HTML+ (Hypertext Markup Format) (Formato de marcaje de hipertexto), de 1993 tardío, sugería, estandarizar características ya implementadas tales como tablas.[6]
-Marcado HTML
HTML consiste de varios componentes vitales, incluyendo elementos y sus atributos, tipos de data, y la declaración de tipo de documento.
Elementos
Los elementos son la estructura básica de HTML. Los elementos tienen dos propiedades básicas: atributos y contenido. Cada atributo y contenido tiene ciertas restricciones para que se considere válido al documento HTML. Un elemento generalmente tiene una etiqueta de inicio (p.ej.
, no tienen contenido ni llevan una etiqueta de cierre. Debajo se listan varios tipos de elementos de marcado usados en HTML.
Estructura general de una línea de código en el lenguaje de etiquetas HTML
El marcado estructural describe el propósito del texto. Por ejemplo,
Golf
establece a "Golf" como un encabezamiento de segundo nivel, el cual se mostraría en un navegador de una manera similar al título "Marcado HTML" al principio de esta sección. El marcado estructural no define cómo se verá el elemento, pero la mayoría de los navegadores web han estandarizado el formato de los elementos. Un formato específico puede ser aplicado al texto por medio de hojas de estilo en cascada.El marcado presentacional describe la apariencia del texto, sin importar su función. Por ejemplo, negrita indica que los navegadores web visuales deben mostrar el texto en negrita, pero no indica qué deben hacer los navegadores web que muestran el contenido de otra manera (por ejemplo, los que leen el texto en voz alta). En el caso de negrita e itálica, existen elementos que se ven de la misma manera pero tienen una naturaleza más semántica: enfásis fuerte y énfasis. Es fácil ver cómo un lector de pantalla debería interpretar estos dos elementos. Sin embargo, son equivalentes a sus correspondientes elementos presentacionales: un lector de pantalla no debería decir más fuerte el nombre de un libro, aunque éste esté en itálicas en una pantalla. La mayoría del marcado presentacional ha sido desechada con HTML 4.0, en favor de Hojas de estilo en cascada.
Atributos
La mayoría de los atributos de un elemento son pares nombre-valor, separados por un signo de igual "=" y escritos en la etiqueta de comienzo de un elemento, después del nombre de éste. El valor puede estar rodeado por comillas dobles o simples, aunque ciertos tipos de valores pueden estar sin comillas en HTML (pero no en XHTML).[7] [8] De todas maneras, dejar los valores sin comillas es considerado poco seguro.[9] En contraste con los pares nombre-elemento, hay algunos atributos que afectan al elemento simplemente por su presencia[10] (tal como el atributo ismap para el elemento img).[11]
-Códigos HTML básicos
* : define el inicio del documento HTML, le indica al navegador que lo que viene a continuación debe ser interpretado como código HTML.
* : define la cabecera del documento HTML, esta cabecera suele contener información sobre el documento que no se muestra directamente al usuario. Como por ejemplo el título de la ventana del navegador.
-Conocer más
Seleccionando la opción Ver código fuente en el navegador, se puede ver realmente la información que está recibiendo éste y cómo la está interpretando. Por ejemplo: en Internet Explorer o en Firefox, simplemente hay que desplegar el menú Ver y luego elegir Código fuente. De esta forma, se abrirá el editor de texto configurado como predeterminado en el sistema con el código fuente de la página que se esté viendo en ese momento en el explorador. Otra forma más rápida consiste en hacer clic con el botón derecho del ratón en cualquier punto del área donde el navegador muestra la página web y elegir Ver código fuente.
Para el navegador Firefox existe el plugin FireBug, un depurador que permite entre otras cosas visualizar el código HTML de la página que estamos visualizando de forma dinámica, y que incluso resalta el trozo de código por el que está pasando el ratón en cada momento, por lo que es una herramienta muy útil para aprender diversos conceptos de este lenguaje. El plugin puede obtenerse en : http://www.getfirebug.com/
-Historia del estándar
En 1989 existían dos técnicas que permitían vincular documentos electrónicos, por un lado los hipervínculos (links) y por otro lado un poderoso lenguaje de etiquetas denominado SGML. Por entonces un usuario conocedor de ambas opciones, Tim Berners-Lee físico nuclear del Centro Europeo para la Investigación Nuclear da a conocer a la prensa que estaba trabajando en un sistema que permitirá acceder a ficheros en línea, funcionando sobre redes de computadoras o máquinas electrónicas basadas en el protocolo TCP/IP.
A principios de 1990, Tim Berners-Lee define por fin el HTML como un subconjunto del conocido SGML y crea algo más valioso aún, el World Wide Web. En 1991, Tim Berners-Lee crea el primer navegador de HTML que funcionaría en modo texto y para UNIX.
Los trabajos para crear un sucesor del HTML, denominado HTML +, comenzaron a finales de 1993. HTML+ se diseñó originalmente para ser un superconjunto del HTML que permitiera evolucionar gradualmente desde el formato HTML anterior. A la primera especificación formal de HTML+ se le dio, por lo tanto, el número de versión 2 para distinguirla de las propuestas no oficiales previas. Los trabajos sobre HTML+ continuaron, pero nunca se convirtió en un estándar, a pesar de ser la base formalmente más parecida al aspecto compositivo de las especificaciones actuales.
El borrador del estándar HTML 3.0 fue propuesto por el recién formado W3C en marzo de 1995. Con él se introdujeron muchas nuevas capacidades, tales como facilidades para crear tablas, hacer que el texto fluyese alrededor de las figuras y mostrar elementos matemáticos complejos. Aunque se diseñó para ser compatible con HTML 2.0, era demasiado complejo para ser implementado con la tecnología de la época y, cuando el borrador del estándar expiró en septiembre de 1995, se abandonó debido a la carencia de apoyos de los fabricantes de navegadores web. El HTML 3.1 nunca llegó a ser propuesto oficialmente, y el estándar siguiente fue el HTML 3.2, que abandonaba la mayoría de las nuevas características del HTML 3.0 y, a cambio, adoptaba muchos elementos desarrollados inicialmente por los navegadores web Netscape y Mosaic. La posibilidad de trabajar con fórmulas matemáticas que se había propuesto en el HTML 3.0 pasó a quedar integrada en un estándar distinto llamado MathML.
El HTML 4.0 también adoptó muchos elementos específicos desarrollados inicialmente para un navegador web concreto, pero al mismo tiempo comenzó a limpiar el HTML señalando algunos de ellos como 'desaprobados'.
-Accesibilidad Web
Artículo principal: accesibilidad web
El diseño en HTML aparte de cumplir con las especificaciones propias del lenguaje debe respetar unos criterios de accesibilidad web, siguiendo unas pautas, o las normativas y leyes vigentes en los países donde se regule dicho concepto. Se encuentra disponible y desarrollado por el W3C a través de las Pautas de Accesibilidad al Contenido Web 1.0 WCAG, aunque muchos países tienen especificaciones propias como España con la Norma UNE 139803.[12
Conclusión:
Crear una web con HTML es lo más fácil, es como si se dividiera como en un cuerpo.
- Primero comenzamos con lo primordial que es HTML, que es para inicial lo que es nuestra página web y finalizarla.
- Segundo el HEAD el encabezado
- Tercero el TITLE el titulo
- Cuarto el BODY que es el cuerpo en lo que debe basarse.
- Quinto el sierre del BODY
- Septo sierre de HTML
Esto es lo principal para crear una pagina.
Hay diferente programa para crear una página, pero hay una forma que se puede crear. La cual es notepad (Block de nota)
